Romens: Il gioco da tavola
Il gioco educativo sulla salute mentale
Un gioco da tavolo gratuito e stampabile per avvicinarsi ai temi della salute mentale attraverso domande, emozioni, socialità e stili di vita.
Un’occasione per imparare insieme, confrontarsi e superare paure e pregiudizi attraverso il gioco.
RO.MENS
Il gioco educativo sulla salute mentale
Conoscere, confrontarsi e imparare insieme.
Imparare giocando
Il gioco educativo sulla salute mentale nasce per aumentare la conoscenza su questi temi attraverso un’esperienza ludica e condivisa.
Muovendosi lungo il tabellone, i partecipanti affrontano domande e attività dedicate a diversi aspetti della salute mentale. Ogni risposta può diventare un’occasione per imparare qualcosa di nuovo, confrontarsi e parlarne insieme.
Quattro temi, un unico percorso
Le domande e le sfide del gioco sono suddivise in quattro categorie, riconoscibili dai colori del tabellone.
Salute mentale
Informazioni, conoscenze, servizi, stigma e falsi miti legati alla salute mentale.
Emozioni
Riconoscere, esprimere e condividere le emozioni attraverso il gioco.
Stili di vita
Abitudini e comportamenti che fanno parte della vita quotidiana e del benessere.
Socialità
Relazioni, condivisione, inclusione e rapporto con gli altri.
Come si gioca
Il percorso è semplice: tira il dado, rispondi alle domande e conquista i quattro pezzi necessari per completare il puzzle.
Scegli la tua pedina
Ogni giocatore sceglie una pedina e la posiziona sulla casella di partenza del proprio colore.
Tira il dado
Muovi la pedina lungo il percorso del numero di caselle indicato dal dado.
Affronta la sfida
Il colore della casella determina la categoria della domanda alla quale dovrai rispondere.
Conquista i colori
Se rispondi correttamente, conquisti il pezzo di puzzle del colore corrispondente, se non lo possiedi già.
Completa il puzzle
Vince chi riesce per primo a conquistare tutti e quattro i pezzi colorati.
E le caselle speciali?
Se finisci su una casella con sfondo bianco, pesca una carta speciale e mima l’emozione descritta. Se almeno un altro giocatore riesce a indovinarla, puoi tirare nuovamente il dado.
Qual è un esempio di linguaggio non rispettoso da evitare?
Parlare apertamente di salute mentale aiuta principalmente a:
Domande che fanno riflettere
Le carte affrontano temi diversi con domande a risposta multipla pensate per informare e stimolare il confronto.
Salute mentale, pregiudizio, linguaggio rispettoso, servizi, recovery, benessere psicologico e richiesta di aiuto sono alcuni degli argomenti proposti dal gioco.
Non limitarti alla risposta giusta. Se una domanda ti sorprende, prenditi un momento per parlarne con gli altri.
Crea il tuo gioco
Il gioco è disponibile gratuitamente in formato digitale e può essere stampato e preparato a casa.
Scarica
Scarica i materiali necessari per preparare il gioco.
Stampa
Stampa il tabellone e gli altri elementi seguendo le istruzioni.
Prepara
Ritaglia e assembla tabellone, carte, dado, pedine e puzzle.
Gioca
Raduna gli altri partecipanti, scegli la tua pedina e inizia il percorso.
Attenzione durante la preparazione
La preparazione del gioco comprende il ritaglio e l’assemblaggio di piccoli componenti. Le operazioni che prevedono l’utilizzo di strumenti da taglio devono essere effettuate da un adulto o sotto la sua diretta supervisione.
Pedine, dado e pezzi del puzzle devono essere tenuti fuori dalla portata dei bambini di età inferiore a 3 anni.
Pronto per giocare?
Il gioco è disponibile gratuitamente. Prima di accedere ai materiali è necessario leggere e accettare le avvertenze, le limitazioni di responsabilità e le condizioni d’uso.
Avvertenze e condizioni d’uso
AVVERTENZE, LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ E CONDIZIONI D’USO
“ROMENS: GIOCO EDUCATIVO SULLA SALUTE MENTALE”
Materiale ludico-didattico stampabile a cura di ASL Roma 2
1. Finalità e destinazione d’uso
Il presente materiale è realizzato e reso disponibile da ASL Roma 2 a titolo gratuito, con finalità esclusivamente ludico-educative e per aumentare la conoscenza sulla Salute Mentale.
Il materiale non costituisce un dispositivo medico, uno strumento diagnostico o terapeutico validato, e non sostituisce in alcun modo un professionista sanitario.
2. Avvertenze di sicurezza per la stampa, il ritaglio e l’assemblaggio
Il materiale è fornito in formato digitale (PDF) stampabile presso il proprio domicilio. Le operazioni di download, stampa, ritaglio, assemblaggio ed eventuale plastificazione sono interamente a cura dell’utente adulto che scarica il file, il quale se ne assume la piena responsabilità.
- L’utilizzo di forbici, taglierino o altri strumenti da taglio deve avvenire esclusivamente da parte di un adulto, oppure da parte di un minore sotto la diretta e costante supervisione di un adulto.
- Il materiale contiene pedine, puzzle e carte da stampare su cartoncino: se ne sconsiglia l’utilizzo, o l’accesso incustodito, da parte di bambini di età inferiore a 3 anni e in presenza di fratelli/e minori di tale età.
- Si raccomanda di conservare il materiale stampato e gli strumenti utilizzati per la sua realizzazione fuori dalla portata dei bambini quando non utilizzati sotto supervisione.
- ASL Roma 2 non fornisce e non garantisce la presenza di bordi arrotondati, smussature o altre caratteristiche di sicurezza tipiche dei giocattoli prodotti industrialmente: la rifinitura in sicurezza del materiale ritagliato è responsabilità di chi lo stampa.
Si specifica che il presente materiale, in quanto contenuto stampabile a cura dell’utente e non prodotto finito immesso sul mercato, non rientra nel campo di applicazione del Regolamento (UE) 2023/1230 relativo alla sicurezza dei giocattoli e della relativa normativa di marcatura CE.
3. Limitazione di responsabilità
La stampa, il ritaglio, l’assemblaggio e l’utilizzo del presente materiale avvengono sotto la piena ed esclusiva responsabilità dell’utente che lo scarica e lo utilizza.
ASL Roma 2 non potrà essere ritenuta responsabile per eventuali danni, diretti o indiretti, a persone o cose derivanti da:
- uso improprio, negligente o non conforme alle presenti indicazioni;
- utilizzo di strumenti da taglio o di altro materiale accessorio non fornito da ASL Roma 2;
- mancata supervisione di un adulto durante le fasi di assemblaggio del gioco;
- caratteristiche del supporto cartaceo scelto dall’utente (grammatura, plastificazione, ecc.).
4. Resa di stampa
Il materiale è stato progettato per la stampa in formato A4. ASL Roma 2 non garantisce la resa cromatica, dimensionale o qualitativa del prodotto finale, in quanto dipendente dal dispositivo di stampa, dal tipo di carta e dalle impostazioni utilizzate dall’utente.
5. Proprietà intellettuale e condizioni d’uso
Il presente materiale è messo a disposizione per uso personale, familiare e non commerciale. Ne è vietata la riproduzione, la distribuzione o l’utilizzo a fini di lucro senza autorizzazione scritta di ASL Roma 2.
6. Accettazione delle condizioni
Il download e/o la stampa del presente materiale comportano l’accettazione integrale delle avvertenze e delle condizioni sopra riportate.
ASL Roma 2
Scarica il gioco
Scarica i materiali disponibili e segui il libretto di istruzioni per preparare il gioco.
Carte speciali
Le carte per le caselle speciali, con le emozioni da mimare.
Elementi di gioco
Dado, pedine, puzzle e altri elementi da stampare.
Libretto di istruzioni
Regole del gioco e istruzioni per stampa e assemblaggio.
Un gioco fatto dalle persone, per le persone
Il gioco è promosso dal Dipartimento di Salute Mentale e dalla UOC Professioni Sanitarie Riabilitative di ASL Roma 2.
Ideato dalla Dott.ssa Federica Rocco, Logopedista Coordinatore Attività Riabilitative NPIA D6 ASL Roma 2.
Realizzato dai Centri Diurni del DSM-DP della ASL Roma 2, in collaborazione con gli utenti.
Hanno partecipato al progetto
- CD L’Aquilone
- SRTRe Urbania
- CD Casilina Gattamelata
- CD Manfredonia Lo Stormo
- CD La Fabbrica dei sogni Canapiglie
- SRTRe Basaglia
- Centro Diurno San Paolo
- Spazio potenziale Argolab 2
- CD Villa Lais
Si ringraziano inoltre le scuole afferenti ai Municipi 6 e 9 che hanno partecipato alla validazione delle domande per le carte del gioco.